unityの自分用備忘録

unityの勉強をメモ的に書いてます

とりあえず今日見つけた参考にしたいページ

 

  1. Unityの衝突判定をRigidbodyなしでやる 
  2. 【Unity】1時間で超入門3Dゲームを作ってみる | SONICMOOV LAB
  3. playmaker | ファンファンファン クリエイターズ

時間が取れた時にまとめて覚えたい。

どうでもいいことだけれど、遷移の読み方が【へんい】だと思っていたら【せんい】

だったので間違えないようにしましょう。

playMakerでジャンプをしたい。

勢い余ってUnityのPlayMakerを購入(正確にはサブクスリプションに加入)してしまったので、なんとか習得しようするために試行錯誤しながらメモ。

 

キャラクターをジャンプさせたいけれど、どのアクションを選んだら良いかさっぱりわからない。

とりあえず現状での解決策。

※マウスの左クリックでキャラクターをジャンプさせる場合。

  • ジャンプさせたいキャラクターにplaymakerの状態遷移を適応
  • state1にアクションのGet Mouse button Down を割り当てる。
  • ButtonはLeft
  • SendEventは任意のイベントを作成して割当(マウスダウン等)
  • stete2を作成してstate1からつなげる。
  • State2にはアクションのAdd Forceを割当
  • Y座標に任意の数値を記入(ジャンプ力)