2017-06-01 とりあえず今日見つけた参考にしたいページ Unityの衝突判定をRigidbodyなしでやる 【Unity】1時間で超入門3Dゲームを作ってみる | SONICMOOV LAB playmaker | ファンファンファン クリエイターズ 時間が取れた時にまとめて覚えたい。 どうでもいいことだけれど、遷移の読み方が【へんい】だと思っていたら【せんい】 だったので間違えないようにしましょう。